Render Engineer (Direct3D 11/12 / Vulkan)
- Компания
- МСДис
- Где
- Удалённо, Russia
- Зарплата
- 150–220 тыс. ₽/мес
- Опубликовано
- 2026-10-09
Навыки: Linux
📋 Рендер программист / render engineer (Direct3D 11/12) / Vulkan 🏢 МСДис 💰 150,000–220,000 RUR (net) Опыт: От 3 до 6 лет Формат работы (hh.ru): удалённая работа Требуемые языки (hh.ru): не указаны 📍 Санкт-Петербург
Иногда нам всем нужен супер герой. И прямо сейчас, мы остро нуждаемся в нем.
Чек-лист супер героя:
- такие слова, как рендер, Direct 3D, OpenGL, Vulkan, шейдер генерируют эндорфин и ощущение полноты жизни; - свапчейны; - ты руками писал сцену и выставлял её освещение в пиксельнике; - можешь закодить point и spot lights с нуля от render API до шейдера; - демосцена прекрасна (это не требование, просто к слову).
Возможно ты даже делал shadow mapping чисто по фану (такое тоже бывает)
Но есть и чек-лист супер способностей, даже у супергероев они разные:
- в универе физмат был твоим лучшим другом; - кроссплатформенность; - идеально владение сразу тремя видами мечей: d3d, opengl, vulkan; - техника распределенного по процессам рендеринга; - работа с видео DirectShow, Direct3D11Video; - работа с ffmpeg из кишок (знаешь как заставить его делать аппаратное декодирования на определенном адаптере); - линукс и графический сервер wayland, x11.
Если ты до сюда дочитал, можешь прислать свою любимую комбинацию хекс последовательность.
С чем придется иметь дело:
unsafe c#, interop, marshaling, memory optimization (местами c++); silk.net; opengl; direct3d 11/12; vulkan; ffmpeg; программирование графики; возможно взаимодействия с ML суб командой.
Рокет сайенс, дай хард, дюк…
Полный текст и отклик — на странице работодателя.